Spiderman Mental ray
Catégorie : GraphismeUne modélisation de personnage sous ZBrush 4. Il s'agit d'un travail en cours... La texture a entièrement été créée (plusieurs couches) sur la base d'une texture mental ray.
Bague only Gold
Catégorie : GraphismeUne bague en or totalement fictive rendue sous Maxwell render.
Verre bleu
Catégorie : GraphismeUn essai de rendu vray avec dispersion. Le temps de rendu est prohibitif, mais le résultat intéressant.
Bague sur drapé
Catégorie : GraphismeUn essai de rendu avec le moteur Maxwell render. Très bon moteur bien que la version 1.5 semble assez lente.
Carte de voeux Initiative - Noël 2007
client : initiative Catégorie : GraphismeUn carte de voeux imprimée sur papier mat à fort grammage. La bande de verre a été modélisée et rendue sous 3d studio et after Effect. Le reste de la composition (intégration des photos et colorimétrie) a été finalisée sous Photoshop.
Optique
client : Optique du rond point Catégorie : GraphismeUne plaquette commerciale pour une opticienne à Veynes dans les Hautes-Alpes. J'ai également créé le logo (illustrator).
Aston Martin Vanquish - Tracking 3D
Catégorie : GraphismeLa voiture est modélisée entièrement sous 3D Studio max (rendu: Brazil). Petit rush d'essai de tracking 3D (boujou). Le véhicule est animé grâce à un moteur physique de type havoc.
Main 3D
Catégorie : GraphismeMain modélisée sous 3D Studio max, puis les détails ont été affinés sous Mudbox. Le rendu est effectué grâce à Vray, les retouches avec After Effect